Anima Art na Nocy Muzeów 2012

Dzięki współpracy Anima Art z Muzeum Narodowym w Sukiennicach mieliśmy okazję zaprezentować prace słuchaczy naszego studium podczas tegorocznej edycji Nocy Muzeów.  Pokaz animacji z serii „Ożywione malarstwo” odbył się w mediatece Galerii Sztuki Polskiej XIX w. w Sukiennicach. Jak co roku wydarzenie przyciągnęło tłumy zwiedzających, również nasza prezentacja cieszyła się wielkim zainteresowaniem.  Cieszymy się bardzo, że nasi słuchacze mogli przedstawić swoje prace w tak szacownych progach. W tym miejscu, raz jeszcze pragniemy serdecznie podziękować Panu Andrzejowi Rajchowi za stworzenie takiej możliwości oraz Panu Pawłowi Martoszowi za pomoc techniczną.

       

Informacje dla kandydatów

Policealne Studium Plastyczne Anima Art posiada od 2006 roku uprawnienia szkoły publicznej. Główną specjalizacją są techniki graficzne w ramach których prowadzone są zajęcia z projektowania graficznego oraz animacji filmowej. Program obejmuje również przedmioty ogólnoplastyczne: rysunek, malarstwo, kompozycję, rzeźbę, fotografię oraz zajęcia teoretyczne z historii sztuki.

Zajęcia prowadzone są w formie warsztatów w małych grupach  po ok. 4.5 godziny dziennie 5 dni w tygodniu.

Istnieje możliwość wybrania grupy gdzie zajęcia odbywają się tylko przedpołudniem lub tylko popołudniu.

Studium trwa dwa lata.

Słuchacz kończy szkołę obroną pracy dyplomowej oraz uzyskaniem tytułu zawodowego: plastyk, specjalność: techniki graficzne.

Rekrutacja trwa od czerwca do końca września. Jest dwuetapowa.

ETAP I

Zgłoszenie on-line lub mailowo. Po otrzymaniu zgłoszenia kandydat dostaje informacje o terminie rozmowy kwalifikacyjnej.

ETAP II

Rozmowa kwalifikacyjna polega na przeglądzie prac słuchacza, teczka powinna zawierać min. 10 prac w formacie 100×70, oraz dowolna ilość szkicowników.

Kandydat na rozmowę kwalifikacyjną przynosi również dokumenty:

świadectwo ukończenia szkoły średniej, ksero dowodu osobistego, cztery zdjęcia 32×25 mm.

Wpisowe (300Zł) jest płatne podczas rozmowy kwalifikacyjnej .

Ze względu na niewielką ilość przyjmowanych słuchaczy, liczy się również kolejność zgłoszeń.

kurs 3d Blender dla zaawansowanych

Poszukujemy chętnych do uczestnictwa w kursie:

3d Blender dla  zaawansowanych

Kurs trwa 40 godzin (spotkania raz w tygodniu po 4 godziny)

Koszt: 650 pln (przy grupie min. 5 osobowej)

Prowadzący : Przemek Świda

Program:

ANIMACJA

Ćwiczenie 1:
Stworzenie postaci 3D i jej animowana prezentacja.

Etapy pracy:
- Modelowanie
- Teksturowanie
- Rigowanie i przygotowanie do animacji (podpinanie do kości)
- Animacja postaci – 3-6 sek
- Dopracowanie sceny i rendering
- Dodanie efektów (np. motion blur, defocus, efekty świetlne, dym)

Ćwiczenie 2:
Animacja do fragmentu utworu muzycznego, bazująca na prostym formalnie pomyśle – np.  geometryczny pejzaż z elementami – ruchu.

Etapy pracy:
- Stworzenie szkicowego storyboardu do utworu, wyznaczenie odcinków czasowych animacji
- Zaprojektowanie geometrii “grającej” w filmie
- Wykonanie wszystkich elementów, modelowanie, teksturowanie i przygotowanie do animacji
- Przygotowanie finalnego layoutu sceny
- Animacja i synchronizacja z muzyką
- Rendering

Ćwiczenie 3:
Krótki film animowany (max. czas 20 sek, max. 4 ujęcia)

Etapy pracy:
- Stworzenie szkicowego storyboardu do animacji
- Projekt i realizacja siatek aktorów – postaci i/lub przedmiotów
- Przygotowanie postaci do animacji
- Teksturowanie postaci
- Modelowanie i teksturowanie otoczenia
- Ustawienie layoutu scen, oświetlenie, kadr, zaplanowanie akcji
- Animacja scen
- Rendering

WIZUALIZACJA

Ćwiczenie:
Wizualizacja budynku z zewnątrz.

- Modelowanie bryły budynku
- Wybranie 1 ujęcia do dalszej  pracy
- Uszczegółowienie modelu (dachówka, rynny, balustrady)
- Ustawienie oświetlenia i określenie atmosfery sceny – pora dnia, roku
- Dodanie prostego otoczenia budynku z wykorzystaniem gotowych modeli, tworzenie drzew z użyciem wtyczki “Sapling”, dodanie mebli ogrodowych, trawy
- Stworzenie materiałów, teksturowanie obiektów
- Rendering finalny ujęcia

(Podczas zajęć każdy uczestnik będzie miał do wykonania dwa z pośród czterech zaproponowanych ćwiczeń)

Warsztaty animacji filmowej na OFAFie

Jak co roku, podczas festiwalu OFAFA, Studium Anima Art prowadzi trzydniowe warsztaty animacji filmowej. Warsztaty w założeniu wprowadzą uczestników nie posiadających doświadczenia w arkana animacji, uzmysłowią jej wielowarstwowy i złożony charakter oraz bardzo szerokie możliwości kreacyjne, a osobom nieco bardziej zaawansowanym plastycznie pozwolą na poszerzenie dotychczasowych doświadczeń.

W tym roku gościem warsztatów będzie Jarosław Konopka, który zapozna uczestników z tajnikami animacji poklatkowej na przykładzie swojego najnowszego filmu pt. Underlife. Uczestnicy będą mieli okazję zobaczyć oryginalną lalkę użytą w filmie i poznać technikę filmu lalkowego „od kuchni”.

W części praktycznej uczestnicy będą mogli się zetknąć z różnorodnymi formami animacji klasycznej i samodzielnie spróbować stworzyć krótki film.

Efekt finalny warsztatów będzie zaprezentowany podczas uroczystości zamykającej festiwal OFAFA.

Termin:
21-24 marzec 2012

Miejsce:
Policealne Studium Plastyczne Anima Art
Ul. Zamoyskiego 29, Kraków

Zapisy:
Ilość miejsc ograniczona. Chęć uczestnictwa należy zgłosić w terminie do 19 marca na adres festiwal@ofafa.pl lub gebhardt@wp.pl lub telefonicznie 601 86 48 43.

Warsztaty odbędą się dzięki dofinansowaniu ze Stowarzyszenia Filmowców Polskich

Kurs programu 3DS MAX

termin: luty-czerwiec 2011 (soboty 4,5 godz.)

prowadzenie: Przemek Świda

rozpoczęcie zajęć: 12 luty

zgłoszenia mailowe lub telefoniczne

©2012 AnimaArt